A downloadable game for Windows

FR :

Labyrinth of Lost Souls est un jeu de type dungeon crawler solo.

Histoire :

Pendant leurs vacances, trois amis se retrouvent pour passer un après-midi à jouer ensemble à leur jeu de rôle préféré. Le père de l'un d'entre eux, écrivain et conteur de nombreuses histoires, leur propose de tenir le rôle de maître du jeu. En quelques minutes, les trois jeunes sont captivés par la narration du maître du jeu et laissent libre cours à leur imagination.

Nous nous retrouvons donc plongés au cœur de leur imagination, où le joueur incarne les différents personnages afin de les aider à progresser dans l'exploration du donjon.

Victoire :

Vaincre le roi gobelin qui se trouve à la fin du donjon.

Défaite :

Les trois personnages contrôlés par le joueur n'ont plus de vie.

Gameplay :

  • Le joueur peut contrôler 3 personnages différents. Chaque personnage a ses propres points de vie et son attaque.
  • Lorsqu'un ennemi est vaincu, le personnage qui l'a tué gagne de l'expérience. En montant de niveau, son maximum de points de vie et son attaque augmentent, et il récupère toute sa vie.
  • Pour attaquer un ennemi, celui-ci doit se trouver sur la case en face du personnage et le joueur doit appuyer sur le bouton d'attaque situé en bas à droite.
  • Chaque personnage et ennemi possède son propre temps de recharge pour les attaques et les déplacements.
  • Un jet de dé est effectué à chaque tentative d'ouverture d'une porte afin de déterminer la réussite du crochetage. De même, un jet de dé est effectué à l'entrée de chaque pièce pour déterminer le nombre d'ennemis qui s'y trouvent.

Labyrinth of Lost Souls est un jeu développé à l'école La Horde en 3 semaines dans le but de créer un Dungeon Crawler impliquant plusieurs étudiants de niveaux différents.

Chef de projet : Clément Grimard

Artiste : Adelina Trapy

Lead Dev : Quentin Rigagneau

Développeurs :

  • Alexis Vildy
  • Logan Sanz
  • Lucas Blanc
  • Baptiste Dufossé

Technologie utilisée : Unity 2022.3.15f1

Langage utilisé : C#


ENG :

Labyrinth of Lost Souls is a single-player dungeon-crawler game.

Story :

During their vacation, three friends meet up to spend an afternoon playing their favorite role-playing game together. The father of one of them, a writer and narrator of many stories, has offered to play the role of game master. After a few minutes, the three young people are completely absorbed in the game master's narration and begin to let their imaginations take over.

We thus find ourselves at the center of their imagination, in which the player embodies the different characters in order to help them progress in the exploration of the dungeon.

Victory :

Defeat the goblin king at the end of the dungeon.

Defeat :

The three characters that the player controls have no more life.

Gameplay :

  • Players can control 3 different characters. Each character has their own life and attack.
  • When you kill an enemy, the character who killed it gains experience. If they level up, their max life and attack increase, and they regain all their life.
  • To attack an enemy, the enemy must be on the square in front of the character, and the player must press the attack button at the bottom right.
  • Each character and enemy has their own cooldown for attacks and movements.
  • A dice roll is made each time you try to open a door, to determine if you succeed in picking it. There is also a dice roll when you enter a room to determine the number of enemies in the room.


Labyrinth of Lost Souls is a game developed at La Horde School in 3 weeks with the aim of creating a Dungeon Crawler involving several students of different levels.

Project Manager : Clément Grimard

Artist : Adelina Trapy

Lead Dev: Quentin Rigagneau

Developers :

  • Alexis Vildy
  • Logan Sanz
  • Lucas Blanc
  • Baptiste Dufossé

Technology Used : Unity 2022.3.15f1

Language Used :  C#

Download

Download
LOLS.zip 42 MB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.