Escape From The Chains
A downloadable game for Windows and macOS
FR :
Escape From The Chains est un jeu de société coopératif pour 2 joueurs.
Histoire :
Deux prisonnières s'échappent d'un bateau pirate avec leur trésor, mais ils font naufrage sur une île voisine. Leur objectif est de reconstruire un bateau tout en empêchant les pirates de récupérer le trésor au centre de l'île.
Victoire :
Les joueurs collectent 15 bois et s'échappent de l'île.
Défaite :
- Un pirate atteint le trésor au centre de l'île.
- Un pirate se déplace sur l'un des joueurs.
- Les joueurs n'ont plus de nourriture.
Important :
Les deux prisonnières sont toujours enchaînées ensemble. Leurs mouvements sont donc limités. Il ne peut y avoir qu'un maximum de 2 cases entre les deux joueurs. Quand un joueur doit se déplacer, il peut se déplacer d'autant qu'il veut tant qu'il reste à portée de l'autre joueur.
Les deux joueurs ont leur nourriture en commun qui diminue à la fin de chaque tour. La nourriture et le bois apparaissent grâce à des cartes événement.
Les ennemis apparaissent aux coins de la carte (grâce à des cartes événement). Si un joueur tue le dernier ennemi sur la carte, un autre ennemi apparait sur la carte, car il doit toujours y avoir au moins un ennemi sur la carte.
Un tour se déroule de la manière suivante :
- Une carte événement est tirée.
- Le dé est lancé pour déterminer où apparait la ressource (bois ou nourriture) ou l'ennemi.
- Le joueur 1 se déplace.
- Le joueur 2 se déplace.
- Les ennemis se déplacent.
Escape From The Chains est un jeu développé à l'école La Horde en 3 semaines avec pour objectif de créer un jeu de société coopératif impliquant plusieurs étudiants de différents niveaux.
Chef de projet : Alexis Vildy
Directeur artistique : Gaël Jardin
Artiste : Jean-Baptiste Auzolat
Lead Dev : Anaïs Jourdannaud
Développeurs :
- Adao Voisin
- Luka Bartolo
- Nohlan Rat--Meril
Technologie utilisée : Unity 2022.3.15f1
Langage utilisé : C#
ENG :
Escape From The Chains is a 2-player cooperative board game.
Story:
Two prisoners escape from a pirate ship with their treasure, but they are shipwrecked on a nearby island. Their goal is to rebuild a boat while preventing the pirates from recovering the treasure at the center of the island.
Victory:
The players collect 15 wood and escape from the island.
Defeat:
- A pirate reaches the treasure at the center of the island.
- A pirate moves onto one of the players.
- The players run out of food.
Important:
The two prisoners are always chained together. Their movement is therefore limited. There can only be a maximum of 2 spaces between the two players. When a player must move, they can move as far as they want as long as they remain within range of the other player.
The two players have a shared number of food that decreases at the end of each turn. Food and wood appear thanks to event cards.
Enemies appear in the corners of the map (thanks to event cards). If a player kills the last enemy on the map, another enemy appears on the map, because there must always be at least one enemy on the map.
A turn takes place as follows:
- An event card is drawn.
- The die is rolled to determine where the resource (wood or food) or the enemy appears.
- Player 1 moves.
- Player 2 moves.
- The enemies move.
Escape From The Chains is a game developed at La Horde School in 3 weeks with the aim of creating a cooperative board game involving several students of different levels.
Project Manager: Alexis Vildy
Art Director: Gaël Jardin
Artist: Jean-Baptiste Auzolat
Lead Dev: Anaïs Jourdannaud
Developers:
- Adao Voisin
- Luka Bartolo
- Nohlan Rat--Meril
Technology Used : Unity 2022.3.15f1
Language Used : C#
Status | Released |
Platforms | Windows, macOS |
Author | AlexisVildy |
Genre | Strategy |
Tags | Board Game, coop-game, Indie, Pirates |
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